A világ felépítése
A Monument Valley 2 világa egymáshoz kapcsolódó, lebegő építményekből áll, amelyeket a játékos forgathat, csúsztathat és átalakíthat. Minden szint egy-egy önálló kirakós, amelynek megoldása új területeket nyit meg. A szintek lineárisan követik egymást, de mindegyik egyedi kihívást jelent. A világ színei és hangulata fokozatosan változik a történet előrehaladtával, a környezet pedig gyakran rejtett utakat és titkokat tartalmaz.
Alapvető mechanikák
A játékos két fő műveletet végezhet: az építmények forgatását és csúsztatását. Ezen kívül a karakterek mozgatása is a játékos feladata, de a hangsúly a környezet manipulálásán van. A perspektíva váltása kulcsfontosságú: ami egyik szögből lehetetlennek tűnik, az másikból járható úttá válik. A forgatás és csúsztatás érintéssel vagy egérrel végezhető, a karakterek pedig automatikusan követik a kijelölt utat, ha a környezet lehetővé teszi.
Haladási rendszer
A játék nem tartalmaz hagyományos pontszámokat vagy életeket. A haladás a szintek teljesítésén alapul, és minden megoldott kirakós a történet egy újabb fejezetét nyitja meg. A játékos saját tempójában haladhat, nincs időkorlát vagy büntetés. Minden szint teljesítése új szintet old fel, a történet lineáris, de a játékos bármikor visszatérhet korábbi szintekre. Nincsenek mikrotranzakciók vagy rejtett költségek.