Geometria és illúzió
A Monument Valley 2 világa az optikai csalódásokra épül. Az épületek lehetetlen szögei és a folyamatosan változó perspektívák arra késztetik a játékost, hogy újraértelmezze a teret.
A játékot M.C. Escher munkái inspirálták. A geometriai formák – lépcsők, hidak, tornyok – mind funkcionális és esztétikai szerepet töltenek be, és minden képernyőképen új összefüggésben tűnnek fel.